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玩家攻略 《inZOI》制作主谈主对MMO感到厌倦 但愿挑战《模拟东谈主生》

发布日期:2024-10-07 13:57    点击次数:197

近日,在接纳Game File采访时,盛名游戏开发者Hyungjun Kim涌现了他创作全新活命模拟游戏《inZOI》的动机,并默示但愿通过这款作品挑战活命模拟类游戏巨头《模拟东谈主生》的地位。

Hyungjun Kim领有24年的游戏开发训戒,永久以来一直专注于MMORPG类型的游戏开发。他曾主导开发了备受瞩磋磨网游作品《Elyon》和《Aion》,其中《Aion》取得了止境的得胜。不外,Hyungjun Kim坦言我方曾经参与开发了好多其他花式,但大无数未能赢得交易上的得胜。他在采访中涌现:“大无数游戏都不得胜。”

关于为什么转向开发活命模拟类游戏,Hyungjun Kim发挥称,比年来他逐渐对韩国游戏开刊行业中MMORPG类型的过度依赖感到担忧,同期他个东谈主也对竞争和突破导向的游戏盘算感到厌倦。他特等提到,MMO游戏通常激励玩家的负面心情,开发者不得不盘算相配严格的机制,防患玩家之间的坏心举止。

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与MMO的竞争性和突破性不同,《inZOI》的盘算理念愈加解放和富余创造性,Hyungjun Kim对此深感自重。他默示:“玩家之间并不相互竞争,他们更多的是开导好意思好的家园、塑造优质的变装和构建谐和的家庭。这是《inZOI》与其他游戏最大的分离。”

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值得一提的是,Hyungjun Kim曾经是《模拟东谈主生》的15年资深玩家,这也让他对这一游戏系列充满了情怀,但与此同期,永久的游戏体验也让他对该系列产生了一些动怒与品评。他涌现我方曾为《模拟东谈主生》制作过自界说本体和MOD,但仍以为该游戏存在一些值得转变的所在。

Hyungjun Kim的《inZOI》花式也包含了一层个情面感的进入。他提到,我方曾与女儿一都玩《模拟东谈主生》,而恰是他的女儿启发了他开发一款属于我方的活命模拟游戏。“我女儿问我,有莫得相似《模拟东谈主生》的其他游戏,”Hyungjun Kim回忆谈,“其时我禁闭到,寰宇上实在莫得其他相似的活命模拟游戏,于是我决定我方动手,运行开发这款游戏。”

《inZOI》手脚一款全新活命模拟类游戏,旨在为玩家提供一个莫得竞争压力、专注于创造和家庭活命的虚构寰宇。Hyungjun Kim但愿通过这款游戏,为活命模拟类游戏注入新的活力,并为专家玩家带来全新的体验。



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